義大利米蘭,2026年2月12日——Milestone欣然宣布,《RIDE 6》現已正式發售,登陸PlayStation®5、Xbox Series X|S及PC(透過Steam和Epic Games)。《RIDE 6》帶來了全新設計的生涯模式,包含10位傳奇車手、雙物理引擎玩法、全新摩托車與賽道,為雙輪競速愛好者提供了前所未有的自由度、真實感和腎上腺素飆升的體驗。
觀看《RIDE 6》發售預告片:https://www.youtube.com/watch?v=sqEVNUNA9Ng
遊戲核心為全新的“RIDE Fest”,一個充滿活力的旅行摩托車節體驗。不同於傳統的冠軍賽模式,“RIDE Fest”提供了水平式的進階系統,將玩家帶入真正的騎士生活方式。玩家可以自由選擇參加各種主題區域中的比賽,其中一些專為現實中的職業車手而設。值得一提的是,《RIDE 6》首次引入了10位摩托車傳奇人物,包括Casey Stoner、Guy Martin和Niccolò Canepa,他們將在自己的標誌性比賽中向玩家發起挑戰。透過參與生涯比賽,玩家將獲得聲望點數並建立自己的名聲,最終解鎖激動人心的Boss戰,以證明自己的實力,爭奪摩托車歷史中的傳奇地位。
作為對騎行精神的慶祝,“RIDE Fest”將虛擬騎士帶入全球騎行者的社區,在45條賽道*上展開競速,其中既包含世界上最具標誌性的賽道,也有虛構設計的賽道。遊戲中包含超過340輛摩托車*,來自21家製造商*,分為7個類別,並新增了Maxi Enduro、Bagger摩托車以及越野賽道,進一步豐富了遊戲玩法。
為了讓玩家更好地享受各種摩托車與賽道,《RIDE 6》引入了全新的雙物理引擎系統。“專業模式”(Pro)專為經驗豐富的騎手打造,提供深度模擬與廣泛的摩托車調校選項,而“街機模式”(Arcade)則為玩家提供更易上手且更加直接的駕駛體驗。玩家可以隨時在兩種模式間切換,並透過“騎行學校”(Riding School)逐步提升自己的駕駛技巧,該學校是一個專門設計的訓練路徑,幫助每位玩家穩步提升表現。
遊戲支援全面的跨平台多人模式以及分屏**玩法,無論是與全球玩家競爭,還是與本地好友競速,都能讓玩家盡情測試自己的進步。除此之外,高級編輯器允許玩家自訂摩托車、頭盔和賽車服,打造獨一無二的外觀;而“比賽創作者”(Race Creator)**則提供了無限的可玩性,玩家可以設計並分享自己的比賽。
由Unreal Engine 5引擎驅動的《RIDE 6》現已正式發售,支援PlayStation®5、Xbox Series X|S及PC(透過Steam和Epic Games)。
*包括首發與DLC內容
**分屏與比賽創作者功能不在首發版本中提供
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