新闻稿

MILESTONE发布《Screamer》游戏模式预告片

意大利米兰,2026年1月22日——在首次展示了游戏背景故事之后,Milestone今日发布了一支全新的《Screamer》预告片,为粉丝们带来了游戏模式的概览。这些模式将带玩家进入一个充满未来感与反乌托邦氛围的世界。《Screamer》将于2026年3月26日正式发售,支持PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台,并于2026年3月23日开启抢先体验

观看《Screamer》游戏模式预告片:https://youtu.be/7bquSFypRUE [youtu.be]
 
单人战役模式通过“锦标赛”(The Tournament) 展开,这是有史以来最宏大的非法街头赛车赛事。五支对立的车队,每队由三名角色组成,在这场毫无保留的残酷竞速中展开较量。比赛的关键在于每辆车上都安装了Echo系统”,这是一种独特技术,允许玩家发动攻击或进行防御。每支车队都有自己的故事,其独特的动机、身份通过角色设计与赛车美学得以体现。随着玩家在比赛中的推进,他们将通过电影级的过场动画逐步揭开这些交织的剧情。这些动画由国际演员阵容演绎,包括Troy BakerAleks Le
 
除了主战役模式,《Screamer》的多种游戏模式展示了它独特的高速竞速与激烈战斗的结合。“团队赛”(Team Races)允许玩家选择一到两名角色组成理想团队。然而,胜利并不仅仅取决于速度,最终排名还会结合团队成员击倒对手的数量,充分考验合作与战术。“超速挑战”(Overdrive Challenge)则为冒险者提供了极限体验。比赛从一开始就开启了“超速”状态,这种特殊状态会大幅提升车辆性能,迫使玩家在最大负荷下操作车辆。任何失误都可能致命,一次碰撞就会结束比赛,这将成为终极生存测试。
 
受经典街机体验启发,“得分挑战”(Score Challenge)是一种基于连胜的模式,要求玩家通过一系列比赛完成特定动作以积累尽可能多的分数,争夺排行榜的顶端位置。作为向街机黄金时代的致敬,《Screamer》还重现了经典街机赛车的挑战,围绕精准的过弯路线和无情的速度展开。“计时挑战”(Time Attack)测试玩家在三圈高强度比赛中的表现,而“检查点模式”(Checkpoint Mode)则带来无尽的压力,每一秒都是生存的战斗。在“竞速模式”(Race Mode)中,玩家可以完全掌控比赛的每个细节,自由调整规则与设置,为游戏提供最大的自由度与深度定制体验。
 
从全球对战到本地分屏,《Screamer》还为玩家提供了丰富的多人游戏选项。“排名团队赛”(Ranked Team Races)是追求激烈竞争玩家的理想选择,而“私人大厅”(Private Lobbies)允许玩家创建自定义规则的比赛并直接邀请竞争者。此外,Mixtape模式”提供了一系列轮换的线上比赛和团队赛,而“分屏模式”(Split-Screen)最多支持四名玩家离线体验混乱与乐趣。
 
凭借多种模式设计,《Screamer》鼓励玩家探索其街机生态系统的每一个方面。从团队对抗到单人挑战,掌握每种模式将帮助玩家提升自己的技能,同时解锁特殊物品与自定义内容

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