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MILESTONE發布《Screamer》遊戲模式預告片

義大利米蘭,2026年1月22日——在首次展示了遊戲背景故事之後,Milestone今日發布了全新的《Screamer》預告片,為粉絲們帶來遊戲模式的全面介紹。這些模式將帶領玩家進入一個充滿未來感與反烏托邦氛圍的世界。《Screamer》將於2026年3月26日正式推出,支援PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台,並於2026年3月23日開啟搶先體驗

觀看《Screamer》遊戲模式預告片:https://youtu.be/7bquSFypRUE [youtu.be]
 
單人戰役模式透過“錦標賽”(The Tournament)展開,這是一場史上最宏大的非法街頭賽車賽事。五支對立車隊,每隊由三名角色組成,在這場無情的競速比賽中展開激烈對決。比賽的核心在於每輛車上都安裝了Echo系統”,這是一種獨特技術,讓玩家可進行攻擊或防禦操作。每支車隊都有自己的故事,其獨特的動機與身份透過角色設計與賽車外觀得以呈現。隨著玩家在比賽中的進展,他們將透過電影級過場動畫逐步揭開這些交織的劇情。這些動畫由國際級演員陣容演繹,包括Troy BakerAleks Le
 
除了主戰役模式,《Screamer》的多種遊戲模式展示了其獨特的高速競速與激烈戰鬥的結合。“團隊賽”(Team Races)允許玩家選擇一到兩名角色組成自己的理想團隊。然而,勝利並不僅僅取決於速度,最終排名還會根據隊伍成員擊倒對手的數量來決定,充分考驗合作與戰術。“超速挑戰”(Overdrive Challenge)則為冒險者帶來極限體驗。比賽從一開始即進入“超速”狀態,這種特殊狀態會大幅提升車輛性能,迫使玩家在最大負荷下操控車輛。任何失誤都可能致命,一次碰撞即宣告比賽結束,這將成為終極生存考驗。
 
受到經典街機體驗啟發,“得分挑戰”(Score Challenge)是一種基於連續賽事的模式,要求玩家透過一系列比賽完成特定動作來累積盡可能多的分數,爭奪排行榜的頂端位置。作為向街機黃金時代的致敬,《Screamer》還重現了經典街機賽車的挑戰,圍繞精準的過彎路線與無情的速度展開。“計時挑戰”(Time Attack)測試玩家在三圈高強度比賽中的表現,而“檢查點模式”(Checkpoint Mode)則帶來無盡壓力,每一秒都是生存的戰鬥。在“競速模式”(Race Mode)中,玩家可以完全掌控比賽的每個細節,自由調整規則與設定,為遊戲提供最大的自由度與深度定制體驗。
 
從全球對戰到本地分屏,《Screamer》還為玩家提供了豐富的多人遊戲選項。“排名團隊賽”(Ranked Team Races)是追求激烈競爭玩家的理想選擇,而“私人大廳”(Private Lobbies)允許玩家創建自定規則的比賽並直接邀請競爭者。此外,Mixtape模式”提供了一系列輪換的線上比賽與團隊賽,而“分屏模式(Split-Screen)最多支援四名玩家離線享受混亂與樂趣。
 
憑藉多種模式設計,《Screamer》鼓勵玩家探索其街機生態系統的每個方面。從團隊對抗到單人挑戰,掌握每種模式將幫助玩家提升自己的技巧,同時解鎖特殊物品與自定內容

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